import 'package:flutter/material.dart';

class MyApp4 extends StatefulWidget {
  const MyApp4({super.key});

  // 1. 创建组件时调用
  @override
  State<MyApp4> createState() {
    debugPrint('createState()----');
    return _MyApp4State();
  }
}

class _MyApp4State extends State<MyApp4> {
  int age = 18;

  // 2. 组件被初始化时调用
  // 一般用于: 对组件变量赋值, 请求网络数据, 更新状态
  @override
  void initState() {
    debugPrint('initState()-----');
    super.initState();
  }

  // 3. 状态组件的依赖项发生变化时调用
  // 只会被执行1次
  @override
  void didChangeDependencies() {
    debugPrint('didChangeDependencies()-----');
    super.didChangeDependencies();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    debugPrint('build-----');
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('组件生命周期'),
        backgroundColor: Colors.pink,
      ),
      body: Center(
        child: Text(
          '今年$age',
          style: const TextStyle(fontSize: 20),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          setState(() {
            age++;
          });
        },
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }

  /// 5. 组件即将销毁时自动调用的
  @override
  void deactivate() {
    super.deactivate();
    debugPrint('deactivate()----');
  }

  /// 6. 组件销毁时自动调用的
  @override
  void dispose() {
    debugPrint('dispose');
    super.dispose();
  }
}
